Opinie naszych użytkowników
Pragnę serdecznie podziękować za wspaniałe pomysły i ciekawe materiały z których korzystam już od jakiegoś czasu w pracy z dziećmi. Wasza strona jest po prostu fantastyczna(...)
Agnieszka K.
Wczoraj byłam bezradna jak pomóc mojemu dziecku w nauce tabliczki mnożenia. A dzisiaj jestem szczęśliwa, że dzięki Pani pomocy, mojemu dziecku udało się ruszyć z miejsca.
Beata z Łodzi
Bardzo często korzystam z serwisu SuperKid.pl... Jest świetny, kapitalny, rozwija wyobraźnię, kreuje osobowość, rozwija zainteresowania :) Dziękuję.
Elżbieta J., mama i nauczycielka
Czytaj inne opinie »
Na skróty:
Współpracujemy z:

Recenzja: Casper - Zamkowa Tajemnica
{google-horizontal-linkx5-green}
Dzieci i multimedia
Artykuły i recenzje
Kateg. wiekowa: 6-8 lat
Kateg. wiekowa: 7-9 lat
Nośnik: CD
Wersja językowa: PL
Casper
zamkowa tajemnica
straszna uliczka
Autorem recenzji jest Adam Woźny
Niedawno firma wydawnicza Nicolas Games, postanowiła wprowadzić na sklepowe półki w naszym kraju aż cztery gry z sympatycznym duszkiem Casprem w roli głównej. Efektem tego jest pojawienie się w Polsce takich tytułów, jak Casper - Straszna Uliczka, Casper - Zamkowa Tajemnica oraz Casper - Zaczarowany Las i Casper - Zaczarowany Sklep. Dwie ostatnie pozycje recenzowałem już wcześniej. Nadeszła pora, by zająć się pozostałymi.
Casper: Zamkowa Tajemnica to gra stworzona z myślą o dzieciach w przedziale wiekowym od sześciu do ośmiu lat. Fabuła jednoznacznie wskazuje, że mamy do czynienia z produkcją dedykowaną młodym chłopcom. Oto bowiem poznajemy chłopca, któremu do pewnego zamku/pałacu wpadła piłka z podpisem ulubionego piłkarza. Niestety, okazało się, że nie ma jak jej wydostać, ponieważ drzwi są zamknięte. Będziemy musieli je otworzyć, zdobywając klucze. Pomocny okaże się oczywiście duszek Casper, lecz nie do końca. Bohater może co prawda przeniknąć przez ścianę do mieszkania, ale nie wydostanie z niego piłki.
Zadania w grze są bardzo zróżnicowane. Osoba zasiadająca przed komputerem ponownie ma szansę wykazać się w kilku dziedzinach. Moją uwagę szczególnie przykuły następujące poziomy. Otrzymałem goblina i musiałem dopasować do niego odpowiedni cień - szukałem identycznych kształtów i jednocześnie świetnie się przy bawiłem, gdyż postacie wyglądały momentami wręcz nieanatomicznie. Dwa etapy były bezpośrednio związane z kolorami. W jednym z nich zająłem się robieniem ciasta rysując i kolorując obrazki, zaś w drugiej miałem do czynienia ze zręcznościową mini - grą, w której należało tłuc młotkiem kolorowe kulki w taki sposób, by nie znalazły się pod łóżkiem. Pojawiła się także znana gra polegająca na dopasowaniu par. Na ekranie widać serwetki, spod których widzimy tylko oczy ukrytego stwora - odsłaniamy po dwie pary i dopasowujemy.
Opisywana gra z Casprem w roli głównej oferuje ciekawy bonus. Mianowicie, gdy wykonamy wszystkie zadania (zbierzemy klucze) i zakończymy zabawę, oddajemy piłkę chłopcu i gramy ponownie. Wówczas zajmujemy się kolekcjonowaniem fragmentów kreskówki.
Drugą z recenzowanych gier jest Casper: Straszna Uliczka. Została ona przygotowana z myślą o dzieciach w przedziale wiekowym od siedmiu do dziewięciu lat. Niestety, w tym przypadku fabuła prezentuje się dużo gorzej, niż w opisanych wcześniej częściach tej serii. Mianowicie dowiadujemy się, że zgubiły się małe szczeniaki, które biegały po placu budowy - na miejscu walącej się uliczki stanie plac zabaw dla dzieci. Naszym zadaniem jest pomóc chłopcu odnaleźć małe pieski. Drugim, jakże dużym błędem jest - w moim odczuciu - źle dobrany scenariusz do przedziału wiekowego. Zamek z wyżej opisanej Zamkowej Tajemnicy prezentuje się bardziej ponuro, niż Straszna uliczka, wiec raczej powinien być adresowany do starszych graczy.
Zadania również są zbyt prymitywne i raczej zbyt proste dla docelowego odbiorcy. Choć z drugiej strony ich konstrukcja świetnie pasuje do tego, czym "pasjonują" się chłopcy w tym wieku. Mianowicie jeden z etapów rozgrywa się w kanale. Znajdują się w nim robale, a gracz musi łapać spadające z góry ekranu śmieci, by robale ich nie zjadły. Gdy któryś z nich zostanie pominięty, to rosną. Na początku nie jest to groźne, lecz gdy zaczynają przybierać coraz większe rozmiary, sięgają w końcu góry ekranu i następuje koniec gry. By odnaleźć szczeniaki, pomagamy także w gaszeniu pożaru. Sytuacja jest o tyle trudna, że musimy dobierać odpowiednią gaśnicę do właściwego koloru ramy okna. Oprócz tego zajmujemy się ustawianiem blokad w komputerze, który został zaatakowany przez wirusy.
W obu grach oprawa wizualna prezentuje się klimatycznie i przyzwoicie, choć zdarzają się pewne niedociągnięcia. Zastosowaną gamę kolorów śmiało można określić jako "wściekłą", czyli wręcz typową dla niemal dziesięcioletnich chłopców. Nie spodobała mi się animacja ruchu ust, gdyż ciągle obserwowałem te same sekwencję. Nieciekawie wyglądały także animacje mini - gier - pojawiły się poszarpane brzegi tekstur, co sprawiało wrażenie amatorstwa. Jeżeli jednak przymknie się oko na te dwa mankamenty, odkryje się sympatyczny całokształt.
Szkoda, że po raz kolejny twórcy nie stanęli na wysokości zadania. Wszystkie gry o duszku Casprze są tylko dobre, ale momentami drwią z inteligencji kilkuletnich dzieci. Z rozwiązaniem zadań, które adresowane są do ośmio- czy dziewięciolatków, bez problemu powinien poradzić sobie nawet czterolatek. Starsze dzieci zwracają głównie uwagę na wygląd zewnętrzny programu. Dodatkowo przejście jednej gry zajmuje około pół godziny, a program kosztuje kilkadziesiąt złotych. Lepiej te pieniądze zainwestować w dobrą książkę lub wybrać się do parku lub do kina.
- TYSIĄCE materiałów edukacyjnych
- ZERO irytujących treści i reklam
- dla rodzica: SPOKÓJ I WYGODA
- dla dziecka: RADOŚĆ z własnych osiągnięć
- BEZPIECZNA NAUKA i ZABAWA w jednym :)
Bo KAŻDE dziecko jest mądre i inteligentne.
Trzeba tylko dać mu szansę.





